Gregor Kuschmirz
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In einem dunklen Raum stehen auf zwei Seiten je ein Scheinwerfer. Einer der beiden wirft sein Licht auf die Seite des anderen. Ein Deckenventilator erzeugt einen bewegten Schatten. Ein Bewegungsmelder registriert die Wärmedifferenz und führt dem zweiten Scheinwerfer verzögert Strom zu. Der erste Scheinwerfer ist bereits erloschen und das Spiel beginnt in umgekehrte Richtung von vorn.

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